| RESUMO
| ELIXIR | LUCKY
POWDER | BLUE | TABLETS
| ALCHEMY MATERIAL
| ELEMENTS | MAGIC
STONES |
Você encontrará aqui maiores detalhes de como proceder
com todos os elementos da alchemy. Use o menu abaixo para navegar
pelo conteúdo.
Obs.: Denominarei aqui "Equipamento" como qualquer item
"vestível", desde acessórios, à armas,
escudos e roupa.
Iniciando:
Abra a tela de alchemy pressionando "y" no teclado ou clicando,
na janela das "Actions", com o clique direito, o desenho
da alquimia.
Resumo Esquemático:
*Equipment + Elixir + Lucky Powder = Equipment (+1)
*Void Rondo + Alchemy Material = Elements
*Destroyer Rondo + Equipment= Elements
*Jade Tablet + Elements = Magic Stone
*Equipment + Magic Stone = Blue Equipment
Gostaria de observar aqui, que há dois tipos de alchemy:
*Material Processing
*Attribute Ennhance
Material Processing:
Não há possibilidade de falha.
-Serve para criar "Elements" a partir de "Alchemy Material"
utilizando "Void Rondo"
-Serve para criar "Elements" a partir de equipamentos utilizando
"Destroyer Rondo"
-Serve para criar "Magic Stones" a partir de "Tablets"
utilizando "Elements"
Imagens:
*1-Void Rondo + Alchemy Material = Elements
*2-Destroyer Rondo + Equipment= Elements
*3-Jade Tablet + Elements = Magic Stone
Attribute Enhance:
Há possibilidade de falha.
-Serve para Aumentar o "Plus" de um equipamento
(tornando-o +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7 etc) utilizando Elixir.
-Serve para addicionar um atributo "Blue" de um equipamento
ou adicionar um novo valor à algum número utilizando
uma "Magic Stone".
Imagens:
*1-Equipment + Elixir + Lucky Powder = Equipment (+1)
*2-Equipment + Magic Stone = Blue Equipment
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